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虚拟现实目前的发展空间
2020-05-29

虚拟现实是由竞赛机器产生的一种情况,在这种情况下,个人用户以高度交互的方式提供三维控制,并且可以实时操作和操纵数据。虚拟现实可以应用于许多行业,包括车间规划、生产模拟、产品流通协助、员工培训和原型验证。这篇文章的目的是展示在工业和研究中心使用虚拟现实的天真,主要集中在与制造、产品开发和培训相关的领域。

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在当今的经济全球化中,虚拟现实虚拟现实需要变得具有双重竞争力,以面对新的竞争,从而导致生产系统的全面转型,因为通过更现代的生产方法来替代过时的设备和低生产效率。车间结构和车间运输流程的重组;生产尝试和掌握需要更多的熟练劳动力,全面提高产品质量,缩短生产周期,降低成本,增加敏捷性等。目的是寻找新的方法来改进组织和供应公司的生产系统的现代化,设备模拟、员工培训、生产设计验证、车间结构可视化和产品原型都依赖于虚拟现实。

在实践中,虚拟现实允许用户实时导航和查看具有六个自由度(6GDL)的三维世界,这显示了软件定义的能力和硬件识别六种类型的活动的能力:向前/向后、向上/向下、向左/向右、向上/向下倾斜、向左/向右角度和向左/向右扭转。在物质现实中,它们以三维形式独立存在,具有实时的感觉和与周围世界互动的能力。RV设备将这些前提模拟到一个水平,在这个水平上,用户可以“触摸”虚拟世界中的对象,并根据他们的行为改变它们。

这种界面的最大优点是,它可以将用户对物理世界的直观知识传递给虚拟世界。用户进入应用程序的虚拟空间,利用他们的感官,特别是身体的三维自然活动,实时地可视化、控制和锻炼应用程序的数据。为了支持这种类型的交互,用户使用非常规设备,如头盔检查和控制、手套等。这些设备给用户的印象是,他们使用法语在真实的三维环境中工作,允许他们要求用手自然移动物体。

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一般来说,虚拟现实可以应用于五个特定的类别:游戏和娱乐、远程通信、模拟和培训、远程演示和可视化。然而,根据人们的需求和创造力,新的应用呈现在各种常识类别和非常多样的方面。在许多情况下,虚拟现实已经完全改变了人机交互的形式,尤其是在复杂系统中。在实践中,虚拟现实有一个共同的使用类别,场景和事件与视觉资源,这已经是今天的一部分。架构师只需要使用微型计算机和虚拟情境开发协议来构建他们自己的虚拟情境。

使用虚拟现实突破的另一个范畴是产品开发,更具体地说是原型设计。虚拟原型设计可以成为开发更具竞争力产品的重要一步。基于几何信息和设计拓扑,通过将建模事物与产品行动主义论点、材料、公共服务和其他信息联系起来,可以获得仿真结果,从而可以在计算机上生成原型。在实际引入中,产品交互甚至可以在产品开发的早期阶段实现。

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虚拟制造的定义是表示其逻辑和物理行为的完整布局以及制造系统的需求,并模拟支持设计和生产的产品争议模型的集成。另一个定义认为虚拟制造可能会加强所有级别的系统决策和已掌握的手工制造情况的集成。换句话说,虚拟制造是在辩论机器上模拟现实世界中发生的事情,但是虚拟生产的实际效果是不同的,这取决于所使用的技术或为实现生产过程而设计的软件。虚拟现实研究的发展提供了越来越多的硬件和软件

然而,最重要的是要清楚地指出,尽管在这方面资源有了突破,软件和硬件也有了,但这仍然是不可能的。任何形式的视觉虚拟现实都可能欺骗点的大脑和眼睛的复制。事实上,它们会把计算机图形的投影和真实世界的图像混淆起来。造成这些困难的原因有几个,如工艺限制、缺乏对与情境意识相关的工资状况的理解,以及缺乏在虚拟现实中建立和使用新的三维概念的经验。


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