湘潭动画制作

动画制作公司产品3D动画制作流程
2020-06-03

产品3D动画构造是近年来发展起来的一种新型实用的现代动画宣传展示方式。对于传统企业来说,产品介绍不仅仅是向消费者宣传产品品牌那么简单。如果你想突出自己产品的优势和特点,那么你的产品的3D动画构建无疑将是你的最佳选择。它将迅速生效,并有大量的信息,以丰富和显示您的产品在客户面前的信息。

构建产品3D动画的过程如下:

造型

产品的三维动画构造中设计的脚色或场景中的物体以等比例三维建模,类似于雕塑作品。通常有三种3D建模方法:

3D动画制作

1)多边形建模。这种造型风格用于简单的无生命物体,如建筑物和家具等。它将简单的几何形状如正方形和圆形结合在一起,形成最终的模型;

2)样条曲线建模用于构建有机物体或足部颜色模型。几条样条曲线用于定义一个曲面以形成一个平滑的过渡曲面。

3)细分建模结合了多边形建模和样条曲线建模的优点,是应用最广泛的三维动画建模方法。

地图

所谓的映射是给物体模型的材质所呈现的纹理阿尔文。它可以调整工艺参数以获得不同材料的映射类型,还可以使用映射坐标将构建的2D图片直接粘贴到模型的皮肤上。该流程图可以实现三维动画构造所显示的真实性。

装备照相机

在3D动画构建软件中,通过设置摄像机来记录整个动画过程。相机设置是根据故事板的镜头设计设置的。它的使用遵循照相机拍摄的基本原理。摄像机的景深和角度可以根据整个动画电影的需要进行调整,以保证画面的不变性、流畅性和清晰表达。

照明设备

3D动画制作

在三维动画构建过程中,经常需要添加光照来照亮场景对象,以增加真实感的空气效果。特定的主光源位于摄像机附近,是整个场景中照亮场景的最重要的光源。它决定了光线的目标和脚色阴影的位置和目标。辅助光通常放置在摄像机左下方或右下方的45度位置区域,主要负责调整软主光照射引起的动画脚颜色和脸部的阴影部分。背光通常放置在被照射的体脚颜色的左上侧或右上侧或物体的背面,以突出体脚颜色或物体的轮廓,并起重要作用。

设计活动轨迹

以动画片段的形式,设计并构建每种动画脚色的摄像机运动,记录目标活动的关键帧后,调整每条活动轨迹的参数,通过竞赛机器计算铰链帧之间的过度运动,最终完成运动轨迹。动画中的动作设计表明,动作的节奏、幅度和强度等信息由动画曲线来表示。在动画曲线中,水平轴显示帧,其中的时间也可以说是行动,垂直轴显示动画值。基于动画曲线,可以很容易地看到诸如快节奏和慢节奏、快速度和动作设计的标准精细度等信息。

以产出为依据

通过三维动画制作软件中计算机计算的匹配功能,将前五个步骤生成最终的动态文件,并输出动态文件,这是最基本的动画。无论是通过三维建模建立的静态结果图,还是通过运动轨迹建立的动态文件,产品都要经过衬砌后才能输出,衬砌是由衬砌设备完成的。应该注意的是,衬里质量越好,衬里时间越长,成本越高。

3D动画制作

在后期合成中

电影和电视节目的三维动画的构建就像电影一样。在主动画建立后,有必要编辑,添加声音效果,建立水,烟,雾,火,光等。根据脚本和子镜头的要求,通过非线性编译软件生成最终的影视动画。


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